# wx-cli Project Rules ## After Every Code Change **Rust 代码改动后,必须立刻运行:** ```bash cargo check ``` 不允许在 `cargo check` 通过之前提交或推送。 **改动涉及跨平台代码(`#[cfg(...)]` / `Cargo.toml` dependencies)时,额外运行:** ```bash cargo check --target x86_64-unknown-linux-gnu cargo check --target x86_64-pc-windows-msvc ``` 这两条命令在 macOS 上可以执行(只做类型检查,不需要链接器),用于提前暴露 Linux/Windows 特有的编译错误。 ## Cargo.toml 修改规则 - 修改版本号后,必须运行 `cargo update --workspace` 更新 Cargo.lock - 添加/移动 `[target.'cfg(...)'.dependencies]` section 时,确认后续依赖没有被意外归入该 section(TOML section 持续到下一个 header) - 改完后运行 `cargo check` 验证 ## Git 规则 - 每次 commit 后必须 push(`git push wx-cli main`) - 打 tag 前确认 `cargo check` 和 `cargo update --workspace` 都已完成 - remote 使用 `wx-cli`(SSH),不用 `origin` ## 平台兼容性检查清单 改动以下内容时必须做跨平台 check: - [ ] `libc::` 调用 → 确认函数在 Linux 和 macOS 都存在(`__error` 是 macOS 专属,用 `std::io::Error::last_os_error()` 代替) - [ ] `#[cfg(unix)]` 块 → unix 包括 macOS 和 Linux,不能用 macOS 专属 API - [ ] `Cargo.toml` dependency section 顺序 → 检查是否有 dep 意外落入 target section - [ ] Windows named pipe 代码 → 确认函数都已定义,trait import 齐全 ## CI 结构 ``` check job(ubuntu) └── cargo check --target linux-x86, linux-arm64, windows-x86 ↓ 通过后 build jobs(5平台并行) ↓ 全部通过后 publish-npm job ```